gmgongju 发表于 2020-5-13 16:00:07

菜鸟学传奇新怪物爆率格式与设置教程

菜鸟学传奇新怪物爆率格式与设置教程


传奇新爆率适用与GOM引擎GEE引擎相关使用
游戏爆率设置方式一:(传统设置)
文件位置
【\Mir200\Envir\MonItems\】
内容格式
格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
使用示例
1/1 万年雪霜
1/1 金币 10000

传奇爆率设置方式二:(新格式)
文件位置
【\Mir200\Envir\MonItems\】
内容格式
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
使用说明
#CHILD 固定命令不能更改
几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出

使用示例
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 圣殿之刃
1/1 圣殿宝甲
)
传奇新爆率设置的主要应用特色说明
在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。
例如:
1/4 天尊头盔
1/4 天尊项链
1/4 天尊手镯
1/4 天尊戒指
以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。

新方式一:
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 天尊头盔
1/1 天尊项链
1/1 天尊手镯
1/1 天尊戒指
)
使用这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。
新方式二:
#CHILD 1/2
(
1/1 天尊头盔
1/1 天尊项链
1/1 天尊手镯
1/1 天尊戒指
)
使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。
注:两种新格式可同时使用,也可以单独使用,同时使用需要底部为双刮号(只需一种就不需要双刮号),下面示列:
1/1 二级金针
1/1 解读卷轴
1/1 超强魔法药
1/15 半月弯刀
1/60 地狱雷光
1/3000 困魔咒
1/10 野蛮冲撞
1/60 魔法盾
1/10 降妖除魔戒指
;当CHILD 指定RANDOM后,表示从下面随机取一个(中间的几率设置无效),子项的几率无效

#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 天尊头盔
1/1 天尊项链
;当CHILD不指定RANDOM后,根据几率爆下面的物品,子项爆率有效

#CHILD 1/2
(
1/100 火球术
1/1 治愈术
1/1 基本剑术
1/1 精神力战法
)

以下是采用#call设置怪物爆率
白野猪.txt

#CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @药水
以上是怪物爆率文件中白野猪设置
D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\爆率系统\基础爆率.txt
以上是CALL路径的基础爆率设置

161111 发表于 2020-6-15 11:00:40

不错,支持下楼主

huhuakai 发表于 2020-6-19 01:44:23

帮帮顶顶!!

3333 发表于 2020-8-11 10:09:27

看帖回帖是美德!:lol

reposter 发表于 2020-10-8 22:22:39

好帖,来顶下

qq030200 发表于 2021-1-7 15:53:38

帮你顶下哈!!

1647964232 发表于 2021-3-7 18:28:07

不错不错,楼主您辛苦了。。。

ktvyishuai 发表于 2021-3-20 21:52:52

路过,学习下

acvbj 发表于 2021-7-20 09:13:33

祝gm工具网越办越好

xj_hcc 发表于 2021-9-23 01:36:17

不错,支持下楼主

hg1995 发表于 2021-9-28 20:34:21

找到好贴不容易,我顶你了,谢了

dj1230tao 发表于 2021-11-13 22:27:28

过来看看的

lyl610520 发表于 2021-11-20 22:58:26

顶上去!!

fg5352819 发表于 2022-1-28 22:30:15

:lol不错
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