gmgongju 发表于 2020-7-25 17:46:17

菜鸟学传奇 脚本变量显示大全

变量名称        说明
<$USERNAME>        人物名称
<$GUILDNAME>        行会名称
<$RANKNAME>        行会职位名称
<$LEVEL>        等级
<$HP>        生命值
<$AC>        防御力
<$MAXAC>        最高防御力
<$MAC>        魔法防御力
<$MAXMAC>        最高魔法防御力
<$DC>        物理攻击力
<$MAXDC>        最高物理攻击力
<$MC>        魔法力
<$MAXMC>        最高魔法力
<$SC>        道术
<$MAXSC>        最高道术
<$EXP>        当前经验值
<$MAXEXP>        升级经验值
<$MAXHP>        HP上限
<$MAXMP>        MP上限
<$DIR>        方向
<$PKPOINT>        PK点数
<$CREDITPOINT>        声望点数
<$GOLDCOUNT>        金币数量
<$GAMEGOLD>        游戏币数
<$GAMEPOINT>        游戏点数
<$HW>        腕力
<$MAXHW>        最高腕力
<$BW>        背包重量
<$MAXBW>        最高背包重量
<$WW>        负重力
<$MAXWW>        最高负重
<$HUNGER>        饥饿程度
<$LOGINTIME>        登录时间
<$LOGINLONG>        登录时长
<$DRESS>        衣服
<$WEAPON>        武器
<$RIGHTHAND>        蜡烛
<$HELMET>        头盔
<$NECKLACE>        项链
<$RING_R>        右戒指
<$RING_L>        左戒指
<$ARMRING_R>        右手镯
<$ARMRING_L>        左手镯
<$BUJUK>        护身符
<$BELT>        腰带
<$BOOTS>        鞋子
<$CHARM>        宝石
<$HAT>        斗笠
<$DRUM>        军鼓
<$HORSE>        马牌
<$SHIELD>        盾牌
<$SDRESS>        时装衣服
<$SWEAPON>        时装武器
<$SUCKDAMAGE>        伤害吸收值 脚本命令USEBONUSPOINT增加的,该值保存人物数据库里,下线不消失
<$SUCKDAMAGEPOINT>        伤害吸收值 脚本命令SETSUCKDAMAGE增加的,下线消失
<$G_DRESS>        衣服 改名名称
<$G_WEAPON>        武器 改名名称
<$G_RIGHTHAND>        蜡烛 改名名称
<$G_HELMET>        头盔 改名名称
<$G_NECKLACE>        项链 改名名称
<$G_RING_R>        右戒指 改名名称
<$G_RING_L>        左戒指 改名名称
<$G_ARMRING_R>        右手镯 改名名称
<$G_ARMRING_L>        左手镯 改名名称
<$G_BUJUK>        护身符 改名名称
<$G_BELT>        腰带 改名名称
<$G_BOOTS>        鞋子 改名名称
<$G_CHARM>        宝石 改名名称
<$G_HAT>        斗笠 改名名称
<$G_DRUM>        军鼓 改名名称
<$G_HORSE>        马牌 改名名称
<$G_SHIELD>        盾牌 改名名称
<$G_SDRESS>        时装衣服 改名名称
<$G_SWEAPON>        时装武器 改名名称
<$CASTLENAME>        沙城名称
<$GAMEDIAMOND>        金刚石
<$GAMEGIRD>        灵符
<$MAP>        当前地图代码
<$RELEVEL>        显示转生等级
<$STATSERVERTIME>        显示M2启动时间
<$RUNDATETIME>        开区间隔时间
<$KILLER>        杀人者变量
<$RANDOMNO>        随机值变量
<$X>        人物X坐标
<$Y>        人物Y坐标
<$USERALLNAME>        人物完整名称
<$GAMEGLORY>        人物荣誉值
<$MapTitle>        取地图名称
<$GetExp>        人物当前获得经验变量
<$CASTLEGAMEGOLD>        显示沙城税收的元宝值
<$USERID>        人物登录帐号
<$KILLMONNAME>        人物杀死的怪物名称
<$KILLMONX> <$KILLMONY>        人物杀死怪物的坐标
<$HIT>        准确
<$SPD>        敏捷
<$HITSPD>        攻速
<$YEAR>        当前年份
<$MONTH>        当前月份
<$DAY>        当前日期
<$HOUR>        当前小时
<$MINUTE>        当前分钟
<$SECOND>        当前秒
<$TEAM0>..<$TEAMX>        用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始
<$STNAME>        师徒名称变量
<$KILLMONEXPRATE>        杀怪经验倍数
<$KILLMONEXPRATETIME>        杀怪经验倍数时长
<$GAMEGOLDEX>        新游戏点数
<$REVIVALTIME>        复活间隔变量
<$POWERRATE>        复当前攻击力倍数
<$POWERRATETIME>        当前攻击力倍数剩余时间
<$GROUPMEMBERCOUNT>        当前组队人数
<$X>        人物当前坐标X
<$Y>        人物当前坐标Y

keegy43151 发表于 2020-8-31 14:55:18

过来看看的

1067220874 发表于 2020-9-12 22:21:25

我是个凑数的。。。

limx1229 发表于 2020-12-19 06:44:14

先看看是啥东东,嘿嘿

1820698688 发表于 2021-1-25 07:42:53

小手一抖,积分到手!

jjjjjjjj 发表于 2021-2-6 05:46:55

LZ说的很不错

zhuxinzhuang 发表于 2021-3-28 00:10:25

沙发!沙发!

wx3394044 发表于 2021-8-15 08:49:43

我是个凑数的。。。

阿玉 发表于 2021-11-13 22:02:17

:lol不错

q824535372 发表于 2021-11-16 12:29:12

感谢GM工具网分享

1130464511 发表于 2022-3-17 07:00:13

学习了,不错,讲的太有道理了

404120981 发表于 2022-3-18 17:57:35

帮你顶下哈!!

RenCL 发表于 2022-4-21 23:43:15

感谢GM工具网分享
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