白鹭冰雪传奇H5指定地图指定位置刷怪物图文教程
本帖最后由 晴子 于 2022-3-26 23:20 编辑白鹭冰雪传奇H5指定地图指定位置刷怪物图文教程
首先前端修改:\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\config.xml
config.xml文件用好压打开 把里面的config.json文件拖出来修改
比如我想修改盟重的刷怪
1,打开config.json文件以后搜索"scencename":"盟重", 就是盟重地图的配置,还有里面的地图编号也要记得!
2,往上滚动鼠标找到类似
{"y":120, --y坐标
"x":439, --x坐标
"count":1,--每次刷怪数量
"time":3, --时间间隔
"progress":0, --存活时间
"firstTime":3, --第一次刷怪延长的时间
"range":0, --范围
"entityid":166}--怪物ID
上面的就是该场景的刷怪配置了,不懂看注释文字。
比如我在盟重的213,160坐标刷两个鹿出来
那么正确的配置就是:
{"y":213,
"x":160,
"count":2,
"time":0,
"progress":0,
"firstTime":2,
"range":0,
"entityid":2}
5,怪物ID从/data/Debug/LogicServer/data/config/monster/Monster.config里面的 entityid = 获取
6,最后把config.json放回config.xml里面,
把config.xml放到\www\wwwroot\17wangdan.com\resource_Publish\cfg\里面
二:修改服务端/data/Debug/LogicServer/data/envir/Scenes.config
1,搜索 sceneid = 3,这个3就是上面获取的盟重地图的ID
2,往下找到refresh =后面的就是怪物刷新的配置
3,根据前端的注释新增修改得到
改完以后重启服务端,可以看到已经刷出来两个鹿了
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