全能编辑器:脚本编辑器,可视化NPC对话框,可视化刷怪,数...
全能编辑器:脚本编辑器,可视化NPC对话框,可视化刷怪,数据库编辑器1、脚本编辑器
功能: 语法高亮、语法提示、自动补全、脚本自动跳转、变量备注、事件跳转和查找事件对应命令
2、可视化编辑
功能: MapInfo编辑 包含语法高亮语法提示等全部功能.
刷怪、NPC、等等格式化编辑.
可视化刷怪配置(真正的可视化)、模拟刷怪
3、可视化NPC对话框(真正的可视化)
功能: 支持几乎所有标签, IMG TEXT PLAYEIMG ITEMSHOW 等等.只有几个用得特别少的还没来记得及支持
支持对话框中的变量解析
拖拽标签自动修改坐标.(不需要手动计算)
装备备注、套装备注
4、爆率编辑器(自由度非常高,非常便捷)
功能: 支持模板化设计、可根据条件自由选择要调整的文件、
产出估算(支持变量条件以及最新的变量爆率方式): 根据设置物品回收价格,人物爆率,模拟计算出一天内产出的物品数量和回收总价
5、数据库编辑
功能: 特定表格单击即可出现对应下拉菜单,免去记各字段含意的麻烦.
例如: NeedLevel,Color 字段,点击可直接在下拉列表选择,无须记忆
自动预览装备信息、穿戴预览、
可视化选择内外观图片(直接打开图片列表,选择图片即可自动计算并填入内外观值)
6、变量查询
功能: 支持嵌套变量(S<$str(N$随1)>)暂时只支持一级嵌套、可定位到变量所在位置、支持只分析服务端用到的文件(会自动解析CALL)
7、小工具
MapDesc地图标识、
图像处理: 图像去黑底、GIF合成、缩放大小和坐标、生成矢量渐变文字
地图工具; 批量索引修改、批量生成小地图配置文件MiniMap.txt
8、后续开发: 后续大概会开发地图和顶戴预览等方面的功能.也可以根据大家的建议来.
现目前从整个底层将数据做了解析,后续开发功能会变得很简单.
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