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魔兽世界-客户端基本知识-DBC中文件解释

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管理员

曾经我有一个梦想,那就是能玩多人运动传奇

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最佳新星我是水水王我的中国心资源达人勋章

发表于 2020-5-10 21:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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客户端基本知识-DBC中文件解释
DBC, 基本知识, 客户端, 文件, 解释
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Achievement.dbc 记录了成就的详细内容——名字,描述等等

Achievement_Category.dbc 成就的分类[像:"经典旧世"、"任务"、"战场"、"荣誉击杀" 、"战斗、"消耗品"……等等]

Achievement_Criteria.dbc 记录了成就的达成要求

AnimationData.dbc 里面是各种行为、动作的镜头动作

AreaTable.dbc 地区表,记录了小地区的信息——名字、范围等[比如” 奈辛瓦里远征队营地”、” 莫格罗什要塞”等……]

AreaTrigger.dbc 传送点坐标

AuctionHouse.dbc 拍卖行种类

BankBagSlotPrices.dbc 开银行栏位的价钱

BarberShopStyle.dbc 理发店能做的发型

BattlemasterList.dbc 战场、竞技场种类

Cfg_Categories.dbc 记录了WOW的各个服务大区[居然还有一到十区、网易的3.13果然很赶工]

由Char打头的dbc 记录了角色的脸型、发型、发色、肤色、特征[胡须、耳环]等包含的种类

CharSections.dbc 角色的各部位贴图文件

CharStartOutfit.dbc 出生时的装备

CharTitles.dbc 角色能获取的称号总类别

ChatChannels.dbc 系统默认频道总类别

ChatProfanity.dbc 敏感字眼[开启过滤后会显示成!@#$$的那些词]

ChrClasses.dbc 职业总类别

ChrRaces.dbc 所有种族[包括但不仅限于玩家]

CinematicCamera.dbc 每个种族出生的种族介绍的镜头[比如,你建了一个人类,背后就有一个家伙唠叨人类的起源、特长、特征等等,然后同时,镜头从暴风城一路飞到北郡,介绍完最后一句话,镜头刚到走到你身上,就是记录的这个玩意]

CreatureDisplayInfo.dbc和CreatureDisplayInfoExtra.dbc 两个记录了生物的ID、模型、贴图、装备等。这其中的关联要理清的话,要花很大的功夫。猫扑模型区有很详细的介绍

CreatureFamily.dbc 生物所属的类型[其实就是指野兽的分类,Family是野兽独有的属性,“生物”在这特指野兽]

CreatureModelData.dbc 生物模型信息

CreatureSoundData.dbc 生物语音路径

CreatureSpellData.dbc 生物的法术信息

CreatureType.dbc 生物类型[人型、亡灵、野兽、龙类……这种分类]

CurrencyCategory.dbc 货币的大分类

CurrencyTypes.dbc 货币细类

Emotes.dbc 表情动作的名字

EmotesText.dbc 表情动作的命令[/dance、/cry……]

EmotesTextData.dbc 表情动作的提示文字[一般分这几种:你看到的,A对B做了什么,A对自己做了什么,某人对你做了什么,你对某人做了什么,你对自己做了什么]

EmotesTextSound.dbc 做表情时发出什么样的声音

Exhaustion.dbc 玩家的休息状态及处于这种状态下的收益减益设定[精力充沛、正常、疲倦1、疲倦2、精疲力竭、战友招募]

Faction.dbc 记录了WOW里所有的阵营[名字,阵营ID等]

FactionGroup.dbc 阵营分类[玩家、联盟、部落、怪物]

FileData.dbc 开场动画的名字

GameObjectArtKit.dbc 旗杆[战场里,被联盟占下的旗,部落占下的旗,还有争夺中的旗,还有火焰节的那个旗……等等]

GameObjectDisplayInfo.dbc 游戏中的对象外观[对象就是WOW里的摆设啦等,比如一本魔法宝典,等]

GameTables.dbc 游戏公式表[比如,抗性的设定、升一级需要的经验、NPC魔法消耗倍数等。这个与游戏中各种各样的公式计算有关]

GameTips.dbc 角色登录的时候,Loading条上面的“小窍门”

GMSurveyAnswers.dbc 、GMSurveyQuestions.dbc GM评价问卷的答案、题目

GMTicketCategory.dbc 联系GM时的问题分类

GroundEffectDoodad.dbc 地表模型

GroundEffectTexture.dbc 地表模型的材质贴图

gtBarberShopCostBase.dbc 理发店的价钱

HolidayDescriptions.dbc 节日描述

HolidayNames.dbc 节日名字、ID

Holidays.dbc 节日设定

Item.dbc 物品总汇

ItemBagFamily.dbc 物品可放入包裹[按包裹的属性,箭矢、灵魂碎片、附魔材料、矿物……]

ItemClass.dbc 物品种类[武器、护甲、配方、消耗品……在AH浏览时的那个分类就用的这个]

ItemCondExtCosts.dbc、ItemExtendedCost.dbc物品的售出与购回价

ItemDisplayInfo.dbc 物品外观

ItemGroupSounds.dbc 各类物品的声音

ItemPetFood.dbc 宠物食物总类别

ItemRandomProperties.dbc 物品的随机属性[灵猴之、孤狼之、雄鹰之……]

ItemRandomSuffix.dbc 随机属性的加成方法

ItemSet.dbc 套装总汇

ItemSubClass.dbc 物品子类[容器、灵魂袋、法杖、红色、多彩……AH的子类搜索就是用的这个分类]

ItemVisualEffects.dbc 视觉特效

Languages.dbc WOW中的语言[达纳苏斯语、侏儒二进制语——这个雷、等]

LanguageWords.dbc 不同语言的字符映射

LFGDungeons.dbc 组队功能中的地下城、地下城的等级范围、ID

LightSkybox.dbc 天空模型

LiquidMaterial.dbc 流体的材质[猜测是岩浆、普通水、烫水……这种分类]

LiquidType.dbc 不同类型的流体的贴图

LoadingScreens.dbc 切换场景时的Loading画面路径

LoadingScreenTaxiSplines.dbc 乘坐飞艇和船时的航线图

Lock.dbc 锁的位置(?)

LockType.dbc 箱子的类型

MailTemplate.dbc 邮件模板[NPC经常会寄信给你,这个dbc就管的这个信的内容]

Map.dbc 大地图区域

Movie.dbc 开场电影怎么放[先来个BLZ的LOGO,再来一段正式CG]

NameGen.dbc 名字不能包含的字符(提示为已注册?)

NamesProfanity.dbc 名字禁止包含的字符

NamesReserved.dbc 名字已存在(?)

NPCSounds.dbc NPC声音文件

PageTextMaterial.dbc 信纸

PaperDollItemFrame.dbc 装备栏贴图

ParticleColor.dbc 粒子颜色(可能是各个场合的粒子外观)

PetitionType.dbc 签名表[包括公会、战队]

QuestInfo.dbc 任务难度[地下城、组队、团队、PVP、团队-10、团队-20,这个在任务名的后面有一个括号会说明]

QuestSort.dbc 任务归类[季节性、法师、猎人、制皮……等]

Resistances.dbc 抗性分类

ServerMessages.dbc 服务器提示消息[还有多少时间关机啦、多少时间重启什么的]

SkillCostsData.dbc 法术的消耗需求

SkillLine.dbc 技能面板技能总类别[快键 K]

SkillLineAbility.dbc 技能面板上的技能熟练度

SkillLineCategory.dbc 技能大类

SoundEntries.dbc 声音文件的入口[详细定义了每一个”引用”]

SoundProviderPreferences.dbc 同类场景的引用[比如,冬泉谷和丹莫罗的音乐都是MOUNTAINS]

SoundWaterType.dbc 各类”水”的声音

SpamMessages.dbc “乱码”的转换方法

Spell.dbc 技能定义[最大的dbc文档!!!]

SpellCastTimes.dbc 施法时间分类

SpellDispelType.dbc 法术类型[诅咒、魔法、疾病……]

SpellFocusObject.dbc 技能施放对象[object,一般是指游戏内的对象]

SpellIcon.dbc 技能-图标对应

SpellItemEnchantment.dbc “使用”类物品提供的效果

SpellMechanic.dbc 技能命中的效果[被魅惑、被缴械、被变形、流血、瘫痪……]

SpellMissileMotion.dbc 技能算法

SpellRange.dbc 技能距离、范围

SpellShapeshiftForm.dbc 各种形态……

SpellVisualEffectName.dbc 技能外观模型

Startup_Strings.dbc WOW.exe的提示字符串

Talent.dbc 天赋总汇

TalentTab.dbc 天赋系别

TaxiNodes.dbc 出租车节点

TaxiPath.dbc 节点对应的行走路径

TaxiPathNode.dbc 节点坐标

TerrainType.dbc 地区类型[比如 山、平原、干地等]

TerrainTypeSounds.dbc 各种地区类型对应的音乐

TotemCategory.dbc 工具分类[指”需要XX物品”的情况下,被需求的物品。

WeaponImpactSounds.dbc 武器攻击声效

WeaponSwingSounds2.dbc 武器挥舞声效

Weather.dbc 天气配置

WMOAreaTable.dbc “小地区”表

WorldMapArea.dbc 地图区域划分

WorldStateUI.dbc 区域内战斗提示[麦迪文的剩余护盾:X%;部落控制了内城区!]

WowError_Strings.dbc WOW出错界面及错误报告界面字符

ZoneIntroMusicTable.dbc 地区介绍音乐[这个音乐作为IntroMusic一般是主题性质的音乐]

ZoneMusic.dbc 地区音乐




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发表于 2020-7-24 15:19:49 | 显示全部楼层
学习才能进步嘛
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发表于 2020-9-7 10:13:45 | 显示全部楼层
看帖回帖是美德!
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发表于 2021-2-4 10:45:55 | 显示全部楼层
好好 学习了 确实不错
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2017-2-27
发表于 2021-5-2 09:37:29 | 显示全部楼层
学习了,不错,讲的太有道理了
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发表于 2021-5-8 11:38:44 | 显示全部楼层
先看看是啥东东,嘿嘿
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发表于 2021-9-11 13:44:20 | 显示全部楼层
路过,支持一下啦
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发表于 2021-10-28 12:19:21 | 显示全部楼层
先看看是啥东东,嘿嘿
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发表于 2021-12-1 15:13:17 | 显示全部楼层
LZ说的很不错
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发表于 2021-12-3 20:43:03 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
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发表于 2022-2-5 19:01:59 | 显示全部楼层
好帖,来顶下
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发表于 2022-4-6 06:49:52 | 显示全部楼层
学习了,不错,讲的太有道理了
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